Jumat, 31 Agustus 2012

Materi Kelas 7: Perangkat Lunak Aplikasi (Application Software)

            Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja,, dan pemutar media.
            Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org, yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya. Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya memiliki antarmuka pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi. Sering kali, mereka memiliki kemampuan untuk saling berinteraksi satu sama lain sehingga menguntungkan pengguna. Contohnya, suatu lembar kerja dapat dibenamkan dalam suatu dokumen pengolah kata walaupun dibuat pada aplikasi lembar kerja yang terpisah.
Software
1. Sistem operasi : Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer, seperti Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.
2. Program komputer: aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya.



Materi Kelas 7: Perangkat Keras (Hardware)

                    

              Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
             Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
             Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:
  • Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori , slot vga, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
    • RAM - tempat penyimpanan data sementara / jangka pendek,sehingga perangkat lunak yang kita jalankan akan tersimpan sementara, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
    • Buses:
    • ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan
    • CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer
  • Power Supply - sebuah kotak yang menyalurkan daya ke papan induk transformer, kontrol voltase dan kipas
  • Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau SATA atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy Disk, CD-ROM, DVD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
  • Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
  • Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
  • Beberapa jenis penyimpanan komputer:
  • Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang.
  • Kartu suara - menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.
  • Jaringan Komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya.
    • Modem - media penyambung ke koneksi internet.
    • Kartu Network - untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain.
  • Alat lainnya.
Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.

Materi Kelas 7: Sistem Operasi

Sistem Operasi
      Sistem operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, programer akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.
          Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

Materi Kelas 7: Jaringan Komputer

                                Image:newsmembangun-Jaringan-Wireless.jpg

         Cara instalasi instalasi kedua merk ini mudah, tingggal masukkan CD-nya dan lakukan sesuai petunjukknya. Jika anda menggunakan merk ASUS, anda akan mendapatkan buku petunjuk yang sangat lengkap dalam pengoperasisn wi-fi, sementara Surecom hanya memberikan yang agak minim.          Sebetulnya yang harus anda perhatikan dalam menggunakan kabel wi-fi adalah metode hubungan, SSID dan Channel. Metode hubungan dalam wi-fi ada dua macam, yaitu : Adhoc dan Infrastructure. Hubungan Infrastructure adalah koneksi melalui acces point. Hubungan Adhoc adalah hubungan antar computer yang punya card wi-fi, sehingga tidak memerlukan acces point.
          SSID adalah nama jaringan gelombang radio yang dipakai. Sedang Channel adalah kanal pilihan, yang tersedia antara 1 sampai 11 ( untuk standar USA ).
Acces Point : Pusatnya Jaringan wireless
          Sebelum dinyalakan, aktifkan dulu acces point yang ada. Langkah-langkah secara hardware adalah sebagai berikut :
a. Posisikan access point di tengah-tengah komputer atau perangkat yang menjadi klien dalam jaringan yang hendak dibangun.
b. Pasang antenna pada access point pada port-nya jika ada.
c. Colokkan kabel adapter pada port yang di access point pada satu sisi dan bagian lain pada jala-jala listrik.
d. Nyalakan access point dengan menekan switch on yang disediakan ( jika ada ).
e. Pastikan sistem bekerja dengan melihat lampu-lampu indikator yang tersidia.
Ada beberapa setting penting yang harus diperhatikan untuk membangun sistem wireless, yaitu :1. Memberi nama SSID2. Mengaktifkan fitur security dengan WEP/WPA3. Memberikan IP address, subnetmask dan gateway.

Materi Kelas 7: Sejarah Komputer

         Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
        Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Komponen Dasar Komputer terdiri dari  :
1. Software
  • Sistem operasi : Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer, seperti Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software
  • Program komputer, aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya

2. Hardware
  • Processor atau CPU (Central Processing Unit), yang mengolah data
  • Memori RAM (Random Access Memory), tempat menyimpan data sementara
  • Hard drive, media penyimpanan semi permanen
  • Perangkat masukan(Input Device), media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
  • Perangkat keluaran(Output Device), media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor dan printer.

3. Brainware
  • User/Operator
  • Administrator

Materi Kelas 7: Mengaktifkan Komputer

           Anda harus dapat mengaktifkan komputer sesuai dengan prosedur yang bisa ditetapkan. Setiap komputer memiliki cara yang berbeda-beda dalam prosedur pengaktifannya, namun secara umum, ada tiga prosedur yang dapat menjadi patokan dalam pengaktifan komputer, yakni:
  1. Pastikan kabel power sudah tersambung, baik pada PC maupun ke sumber listrik.
    Pastikan seluruh kabel yang mengarah sudah tersambung dengan baik, dan pastikan bahwa pasokan energi listrik dari seluruh alat yang menggunakan energi listrik secara langsung (seperti Speaker dan Printer) sudah mendapatkan jatahnya masing-masing di jack listrik atau terminal listrik anda ;)
  2. Tekan tombol power pada PC, biasanya terletak di bagian depan
    Namun ada juga beberapa PC yang tombol powernya tidak terletak di bagian depan. Anda lebih tahu karena anda empunya :D
  3. Tunggu hingga muncul layar start up Operating System
    Beberapa OS memiliki layar startup atau booting yang berbeda. Contohnya, untuk Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows NT, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Linux, Unix, Mac OS, Ubuntu, dan DOS.